Keith Brogan, de Escocia, escaneo, preparo y armo un Mario de Lego.
Keith posteo su proceso y me parece muy inovador y atractivo:
Primero escaneo un juguete de Mario con un scanner NextEngine:
Luego cambio el tamaño de la mesh a la que queria (75cm) e hiso cambios esteticos para que la estructura fuera mas fuerte.
En una nueva layer creo unos cuadritos del tamaño aproximado de los legos y le dio mas o menos la forma de la maya de Mario.
Luego selecciono la Maya y esta layer de legos y intercepto las que se sobrelapaban para borrar todo lo extra teniendo este resultado:Una vez ya tenia la referencia empezo a armarlo:
Y la obra maestra termino siendo esta:
Personas como Keith nos inspiran a hacer cosas nuevas fucionando tecnologia con cosas como LEGO. Yo personal mente soy un gran fan de estos, y seria feliz haciendo uno parecido.
(algun dia sam, algun dia)
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